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Dossier complet sur le mod HLMATRIX !

Site officiel : www.hlmatrix.com

Dossier tiré de Half-Life Fusion


HL Matrix, tout le monde connaît, c'est un des mods français le plus prometteur et le plus avancé, mais on sait juste qu'il existe depuis une éternité, et on a droit à quelques screenshos seulement de temps en temps. Pour vous, HL Fusion était là lors de leur unique présentation officielle ...

Hall SceneLe 9 avril dernier, la team Half-Life Matrix (on dira HLM) a fait une courte mais très interessante demo de leur mod en développement au LAN de Poitiers, le Gamer's Assembly. Ce fut par la même occasion la première fois qu'une équipe rencontre son public et qu'elle montre son travail avant une release (d'ici juin ou juillet 2000 normallement).

Neo Si vous ne visitez pas trop les sites comme PHL ou HL.net, vous ne devez sûrement pas être au courant de l'histoire du mod HLM. Celui-ci fut commencé par une équipe américaine qui désirait le parfait mod pour Half-Life à propos du film des frères Wachowsky, "Matrix". Il commencèrent donc par créer la partie multijoueur, et plus tard quelques français entrèrent dans le projet pour créer le single palyer. Récemment les 2 teams se sont splittés en 2 mods différents mais identiques, MatrixHL et HLMatrix qui sont, d'après les 2 équipes, totalement différents. Si vous n'avez rien compris à cette histoire, allez donc faire un tour sur la FAQ du site MHL (celui qui ne nous interesse pas aujourd'hui).

Sentinel Donc comme je l'ai bien précisé, tous Le Concours de l'équipe de HLM sont français (ou francophones) excepté le fameux ~A.U.S.T.I.N qui est l'un des meilleurs, voire LE meilleur skinner/modeler pour HL.

Cell PhonesPassons à la review.
A moins que vous veniez des profondeurs du Bangladesh, vous avez vu le film Matrix. Personnellement je suis un petit joueur vu que je ne l'ai vu que 4 fois entier (mais le chapitre 29 du DVD je le connais pas coeur), et la première chose qui m'a plu durant la présentation de HLM, fut la précision des réferences. Les textures, les maps, les skins, tout était proche du film.
Pour commencer, on nous a montré la scripted sequence d'introduction (celle du metro) qui m'a tout simplement impressionné (je suis un peu émotif), Psycho, le mapper, a un grand sens de la mise en scène, je veux dire par là qu'il a mis les camera à la meilleure place et qu'il les a fait bouger parfaitement.

Double Bullet Rate :)Ce n'était que le commencement effectivement car Splatter (le leader) commença alors à jouer une map solo avec "give all" activé, pour que nous puissions voir toutes les armes dispo à ce moment là (l'alpha 3 je crois).
C'est là qu'on peut trouver un point faible car malgré le fait que les armes soient très bien modelisées, les skins ne sont pas aussi belles que celles auxquelles nous ont habitués des mods tels que CS (je suis aussi exigeant).
Ca n'a pas tellement d'importance finalement, comparé au nombre impressionnant de nouvelles armes. Ma ou plutôt mes favoris sont les 2 pistolets, et je n'étais pas le seul ! quand Splatter a tiré avec, tout le public a fait un bon gros "WOW" de satisfaction. Même les 2 flingues d'UT n'ont pas l'effet de 2 HK Socom se vidant sur votre ennemi ... Plus tard, cette modification pourra être faite sur toutes les armes grâce au pouvoir spécial "akimbo".

Shadow WarriorL'autre arme bien fun est le katana, propre quand vous le prenez, mais ensanglanté dès le premier coup à l'ennemi, comme ce vieux Duke3d-like ... ptain je me souviens plus de son nom ... Yess ! Shadow Warrior !!

Hall Plusieurs maps ont été montrées, plus ou moins interessantes mais toutes très bien faites :
     - le Nabu (souvenez-vous, l'hovercraft), impressionnant, interactif et magnifique, la plus belle de toutes les maps.
     - le bureau de Mr Anderson, proche de la scène où Neo parle pour la première fois à Morpheus. 
     - Metro, une rame à grande vitesse, avec des combats à l'interieur et à l'exterieur des wagons contre des grunts (faits à la base du soldat de base de HL, Splatter m'a précisé que la séquence "drop grenade" signifiait une phase de récupération des coups, un peu à la CS, et que ca serait bientot remodelé),
     - la station, très belle architecture, avec aussi de belles textures (posters de film, sol réflechissant ...), mais aucun ennemi pour l'instant.
     - une map multiplayer, très basique, just fight :)


Ricochet EffectPassons à la partie multiplayer ...
Ici, les premières choses qu'on remarque, ce sont les autres joueurs. Je suis pas stupide, je veux simplement dire le model des autres joueurs ... ~A.U.S.T.I.N just rulez. Trinity, Morpheus et l'Agent Smith sont parfait, ptain, je rêve de pouvoir faire des choses aussi belles. Toutes les armes sont disponibles, mais vous pouvez aussi utilisez les pouvoirs spéciaux comme le Long Jump, le High Jump, Speed, Dodge Bullet, Shield...

Blue Aura Tous sont assortis d'effets sur le model, par exemple un aura coloré, et sur l'environement de jeu, comme une vitesse différente du model des balles pour le Dodge Bullet.

Trinity Dodges Bullet Mes préférés sont le Long jump et le Dodge Bullet tout simplement car ils sont beau est très efficaces. L'effet visuel du DB est totalement surprenant, et très proche de celui du film (mis à part les "vagues"), un petit bug persistait encore dans son utilisation sur la carte du metro, mais ca ne le rendait que plus fun : les balles, avec l'effet de vitesse du train, revenait sur le grunt qui se faisait une sorte de suicide hilarant, nous, ça nous a bien plu.

J'éspère maintenant que vous regrettez de ne pas avoir été là ce 9 avril, juste parce que vous avez manqué un moment très instructif, jamais arrivé en France, et tout simplement bien bien fun (surtout la team HLM).
Heureusement pour toi petit scarabée, la team du GA (les Bf donc) ont mis une camera derrière moi et ma casquette bleue afin que vous puissiez baver sur les images de HLM en mouvement de cette video exclusive !
En plus de ça voici des screenshots exclusifs, never-seen-before que même que c'est Splatter et moi qu'on a appuyé sur F5 essssprès pour vous mes minous adorés (toutes les images sont tirées du site officiel HLM, exceptées celles-ci, prises au GA) :

 

Map Hall
Map Hall
Nabu PC
High Jump
High Morpheus
Grunt Hurt

 

 

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