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Worldcraft

Les icones

Icone de gauche :

ico.jpg (9739 octets)

Le pointeur Sert a selectionner des objets et/ou a les déformer.
La loupe Permet de zoomer ou de dézoomer dans le niveau.
La caméra Permet de vous déplacer en 3 dimension dans le niveau, pour cela il vous faut etre en vue 3D, (wireframes polygonales, textures sont des vues en 3D).
L'entité L'entité est tout ce qui est different d'un bloc (création d'une arme ennemis etc...).
Le bloc tools (shift B) Permet de créer simplement un bloc.
Bloc multicolores Permet d'afficher une textures sur UNE partie du bloc.
Bloc vert Permet d'afficher une textures sur TOUT le bolc.
Decals Mwouai ben pour l'instant je connais pas trop.
Clipping Tools Permet de découper une partie du bloc.
Vertex Permet de déformer le bloc.
Path tools Jammais utiliser.

 

 

 

 

 

 

 

 

Icone du haut :

ico2.jpg (12117 octets)

Xy Vue d'en haut du bloc
Yz Vue en largeur du bloc
Xz Vue de la longuer du bloc
3D Wireframes Vue en 3D en fil de fer (terme désignant que l'on voit seulement les arretes des bloc)
3D Polygonales Vue en 3D des forme solides pleines
3D Textured Vue en 3D des fome solides avec les textures
Grilles Systeme pour agrandire ou diminuer la taille des grilles (servant a placer plus précisement des objets)
Le reste... Je decrirais le reste dans le tutrorial ou dans des autres exemples
Run Map (F9) Dernière icone permet de compiler le jeu

 

 

 

 

 

 


Note :
l'utilisation de la vue 3D demande beaucoup de mémoire a la machine, le mieux et d'utiliser la 3D Wireframes qui est la moins gourmante, en utilisation 3D.

Icone de droite :Pas grand chose a expliquer, à part que cette partie sert a utiliser les textures et a créer des entités, ainsi que des Visgroups.

Vala Vala, Fini la partie administrative, maintenant on passe a l'action, Here we go !!!

 

 

 

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