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~~ Envie de parler avec nous ? venez tous sur notre chan
irc ! ~~
La.Defense.FR.EU.Kewl.Org / (6667) / #hlworld
irc.quakenet.org / (6667) / #hlworld
Voici un interview de Cyric, le leader du mod "Nuclear Target".
Propos recueillis par LinKuFF
Site officiel : www.halflifefusion.com/nt/
E-Mail : arminrib@club-internet.fr
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HL World : Salut à
vous
Cyric : Salut
HL World : Tout d'abord, pourriez-vous
vous présenter, et nous indiquer votre pseudo, age, études, nationalité,
...
Cyric : Et bien je m'appelle Julien,
j'ai 18 ans, je vis en France près de Lyon et je viens juste de
passer mon bac :-)
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HL World : Pourriez-vous
nous raconter l'histoire de votre mod ?
Cyric : Nuclear Target reprend l'univers
d'Half-Life et vous incarnerez à nouveau Gordon. A la fin de Half-Life,
le Gman vous fait une proposition pour travailler avec lui mais
vous refusez et êtes envoyé dans une arène remplie d'Alien. Vous
êtes ramené par des scientifiques qui vous ont téléporté sur terre
in extremis. Vous resterez dans le coma pendant de longs mois! Pendant
ce temps, l'armée américaine a continué d'envahir la planète
XEN. Ils y contruirent 3 bases (X1, X2 et X3). Au départ les aliens
n'opposèrent que peu de resistance, mais une terrible contre attaque
de leur part détruisit les 3 bases et l'armée américaine fut forcée
de battre en retraite et retourner sur terre. Pour éviter à tout
prix que les aliens envahissent la terre, le gouvernement décida
d'envoyer une bombe nucléaire sur Xen. Mais parallèlement à ca,
des scientifiques survivant de Black Mesa (ceux qui vous ont ramené
sur terre) on découvert un nouvelle race alien pacifique avec une
technologie très avancée. Sorti de votre coma, les scientifiques
vous proposent de tout faire pour éviter que Xen soit détruit afin
de préserver cette nouvelle race. Vous partez donc à la recherche
de la bombe nucléaire qui doit détruire Xen...
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HL World : Comment
vous est venue l'idée de créer ce mod ? et qui a trouvé l'histoire
?
Cyric : Ben en fait, au départ, je
n'étais que mappeur (je fais beaucoup plus de choses maintenant,
notament animateur) et Nuclear Target n'était qu'une petite campagne
solo qui devait faire environ 8 maps ! Le scénario était tout petit.
Et des types se sont interessés à ce que je faisais et se sont proposés
pour m'aider. Une petite équipe s'est alors constituée et on a recruté
les personnes qui nous manquaient. J'ai alors développer beaucoup
le scénario et maintenant il doit être 10 fois plus gros que l'idée
de départ ! Mais en fonction des idées de toutes la team, on peut
ajouter ou modifier certains passages.
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HL World : Nuclear
Target comporte t'il des scènes cinématiques ?
Cyric : Nuclear Target possède plusieurs
passages en cinematique (entre 5 et 10, ca dépendra de l'évolution
du scénario). D'ailleurs le mod commence par une longue introduction
tout en cinematique...
HL World : Combien d'armes possède
ce mod et il y a t'il de nouvelles armes par rapport à Half-Life
?
Cyric : Nous développons actuellement
une douzaine de nouvelles armes, la majoritée sont des armes réelles,
mais un tiers d'entre elle environ seront des armes plus funs, vous
ne trouverez aucune indication à leur sujet car elles ont parfois
un lien direct avec le scénario et puis cela gacherait l'effet de
surprise :-)
HL World : Il y aura t'il de la musique
?
Cyric : Nous avons la chance de compter
parmis nous un très bon musicien, MaxZed qui sera chargée de composer
les musiques d'ambiance du mod. Si vous voulez avoir un apercu de
son talent, allez sur son site (http://www.multimania.com/maxzed/).
Par contre, on se trouve face à un problème d'ordre technique du
fait que HL ne peut pas gérer des sons en haute qualité. Les musiques
originales du jeu se trouvent sur le CD, or on ne peut pas fournir
un CD pour chaque joueur, à moins d'avoir l'aide d'un magazine...
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HL World : Pourriez-vous
nous dire quelles sont les nouveautés par rapport à Half-Life ?
Cyric : Le mod se veut assez proche
du jeu original et donc les innovations ne seront pas énorme, il
y en aura, mais nous nous efforcont de garder l'ambiance d'Half-Life.
Mais vous aurez droit à de nouvelles armes, de nouveaux monstres,
un bon scénario avec de nombreux rebondissement et quelques goodies
par ci par là...
HL World : Combien vous êtes dans l'équipe
?
Cyric : C'est assez aléatoire, actuellement
il y a 14 personnes qui travaillent en ce moment même sur NT, mais
d'autres y ont travaillé un certain temps puis nous ont quitté pour
des raisons diverses (ils ont trouvé un job ou n'avaient plus le
temps). D'autres encore ont effectué un travail ponctuel sur le
mod. Tous apparaitrons dans les crédits, donc il faudra doubler
le nombre que je viens de vous donner environ... De plus de nouveaux
membres arrivent régulièrement, d'ailleurs, je viens juste de recruter
un nouveau mappeur :-)
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HL World : J'ai vu
qu'il y avait un traducteur dans l'équipe, cela veut-il dire qu'il
va y avoir plusieurs version de Nuclear Target ?
Cyric : Deux versions sont prévues,
une française et une américaine. Le mod est développé en français
mais lors de sa sortie, les deux versions seront disponibles. De
plus si jamais certains fans souhaitent traduire le mod dans leur
langue, nous pourons les aider.
Hl World : Il y a de nombreux arrières-plan
de créé pour le mod, combien en avez vous exactement et es-ce que
l'un va correspondre à l'interface ?
Cyric : Les wallpapers sont développé
dans le but de faire la promotion du mod par de belles images, elles
n'ont aucune utilitée dans le mod, ce sont des goodies additionnels
dédiés aux fans ... L'interface du mod est déjà créé mais elle n'est
pas vraiment utilisable en fond d'écran.
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HL World : Depuis combien
de temps travaillez-vous sur ce mod et quand estimez-vous sa sortie
?
Cyric : Hum, cela fait presqu'un an
que le mod est en développement !! Ca commence à faire, mais au
départ le mod n'avancait pas tellement car l'équipe n'était pas
très nombreuses... Et pour la date de sortie, je pense qu'il faudra
attendre jusqu'à début 2001. Mais vous savez, prévoir une date de
sortie pour un mod, c'est comme parier au loto.
HL World : Avez-vous quelques choses
à rajouter ?
Cyric : Nous recherchons activement
un bon coder et un bon skinner pour personnages.
HL World : Merci d'avoir pris le temps
pour répondre à notre interview.
Cyric : De rien :-)
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