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~~ Envie de parler avec nous ? venez tous sur notre chan
irc ! ~~
La.Defense.FR.EU.Kewl.Org / (6667) / #hlworld
irc.quakenet.org / (6667) / #hlworld
Voici un interview de SniperKiller et de OC13, les leader
du mod "Tactical Intervention".
Propos recueillis par LinKuFF
Site officiel : www.tactical-intervention.net
E-Mail : sniperkiller@caramail.com
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HL World : Salut à
vous :)
[TI]-OC13 : salut
[TI]-SniperKiller : salut :)
HL World : Bah, commençons par le début,
c'est plus simple après tout, pourriez-vous vous présenter, âge,
étude, etc ...
[TI]-OC13 : je me présente j ai 16 ans, je suis au lycée à Versailles
en seconde.
[TI]-SniperKiller : J'ai 15 ans (bientôt 16 :)), je suis en
seconde, et j'habite à nancy.
HL World : Pourriez-vous nous présenter
rapidement les membres du mod Tactical Intervention ?
[TI]-SniperKiller : C'est très
simple, je suis leader avec Vincent, oc13 lui est leader mapper...
Sinon Wedge s'occupe du code (seul :o(). Niveau modeler, il y a
Jo's, vincent et moi. Niveau animateurs : vincent et moi, sinon
pas mal de monde nous donne des coups de main (comme Illyn, Yost,
Ch@oS, Anakin3k, Actarus, et tous les autres que j'ai oublié). Comme
oc13 est le leader mapper, je lui laisse parler des mappers :)
[TI]-OC13 : Alors pour les mappeurs,
je connais chaque map que fait chaque mappeur... il me dit ce qu'il
fait et moi je lui dit ce que j'en pense afin d'éviter des problèmes
lié soit à l'anachronisme, soit à des problèmes plus techniques
je dirais. Ensuite, une fois que la map est finit, je la récupère
et je l'améliore si besoin ou sinon je la finit. Sinon niveau code,
je connais un autre codeur qui nous fera pas mal de truc mais plutôt
pour la beta 2 car la il est sur un énorme projet d'un site internet
pour une société de voiture...
[TI]-SniperKiller : A ce sujet, je
voudrai remercier Kouiskas pour le code ! car il avait codé comme
un fou, mais a du stopper le mod pour se consacrer a ses études
;)
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HL World : Qui a eu
l'idée général du mod ?
[TI]-SniperKiller : Snailpeur, mais après de nombreuses fusions,
on a revu pas mal de trucs avec Vincent en Juillet 2000 et le principe
a pas mal changé...
HL World : Pourriez-vous nous raconter
l'histoire de votre mod ?
[TI]-SniperKiller : Tout a commencé
lorsque Snailpeur lança HL Intervention, il forma une petite team
mais à cause d'un certain fun killer, cortex se barra et créa Rush
Hour en janvier je crois, avec les 3/4 de la team. Puis, il revint
sur HLI, il y eu diverses fusions, et mon mod fusionna avec HLI
vers fin janvier je crois, pour former Tactical-Intervention. Pendant
les grandes vacances de juillet-aout, cortex se tira 2 mois et en
revenant, il du arrêter le mod. Là, les problèmes commencèrent
avec un autre mod qui voulais nous couler, on nous piquait nos pseudo
sur le forum pour foutre la merde... Enfin bref, on a décidé
de fermer le site 2 mois pour bosser tranquillement. Le jour des
vacances de d'avril. Puis, on l'a réouvert et on a eu pleins de
gars pour nous aider. C'était super,à part encore quelques gars
qui voulaient couler le mod...
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HL World : ok, parcours
du combattant ce mod :) J'ai remarqué qu'il y avait plusieurs "modes"
dans TI, pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet ?
[TI]-SniperKiller : Bien sûr, tout
d'abord, les "modes classiques", inspirés du travail du GIGN et
du Raid (et un peu de CS :o)), le "mode otage", qui sont les otages
:), le mode bombe (la il pourra y avoir plusieurs bombes, qui seront
posées aléatoirement au début du rounnd sur des points, et qui auront
un minuteur dans le jeu, c'est à dire que l'on verra les secondes
défiler sur la bombe :o), et seul les Artificiers pourront les déminer),
le "mode poursuite" qui sera des courses des bagnoles. Sinon il
y aura un "mode de capture" d'objet, comme de la drogue par exemple
ou, des objets d'arts par les terroristes, un "mode plongée" (avec
des harpons, itou itou :) et un mode de jeu tenu secret et d'autres
en plus ...
[TI]-OC13 : D'ailleurs, j'ai parlé avec le codeur hier et ils sont
presque près :)
HL World : Une occasion de faire une
exclu pour HL World, non ? =))
[TI]-SniperKiller : Laisse moi réfléchir :)) ... Ok =) On va permettre
au joueur de placer divers accessoires sur son arme, comme des visées
laser, une torche, un silencieux, un lance grenade, etc :)
HL World : pas mal ça =), il y aura
t'il des innovations comme par exemple des nouvelles armes ou nouveaux
persos ?
[TI]-OC13 : oui, tout à fait, au niveau
persos, il y a tout les nouveaux mouvements pour les persos qui
sont implanté.
[TI]-SniperKiller : On compte inclure 12 armes voir plus dans la
beta1, et niveau perso, il y aura aussi des plongeurs.
[TI]-OC13 : sinon, pour les armes les
12 ne comprennent pas toutes les accessoires tel que le silencieux,
toutes les grenades ou tous les accessoires propre au gign...
[TI]-SniperKiller : On aura droit aux
reloads extérieurs pour les anims, il y aura aussi des NVG
et des IR NVG, masque a gaz, et une foule d'accessoires bien utiles.
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HL World : Combien
de maps compte actuellement pour TI ? et combien sont prévus pour
la sortie environ ?
[TI]-OC13 : Il y a une 30aine de maps qui sont en préparation et
un grand nombre est déjà finit. Mais il y en aura que 15 implantée
pour la Beta 1, je pense. Ensuite, certaines vont être transformée
pour les nouveaux modes de jeux.
[TI]-SniperKiller : Pour la sortie,
oc13 a décidé de mettre seulement les meilleures :).
HL World : pas mal du tout ça :) ça
va fragguer dans l'air :) Sur votre site, l'avancement du mod est
rendu à environ 85%, vous pensez sortir le mod quand ?
[TI]-SniperKiller : Et bien, il ne reste que les animations des
armes à faire et un peu de code... donc, on va dire mi mars si tout
ce passe bien, surtout que là ce sont les vacances :) on va pouvoir
bosser comme des tarés :)
[TI]-OC13 : la nouvelle alpha va bientôt
sortir, et elle donnera je penses plus de précision quant à la date
de sortie...
HL World : Il y aura t'il des vidéos
ou musiques dans le courant du jeu ?
[TI]-SniperKiller : Déjà, je peux vous
dire qu'il y aura quelques sons délirants :)
[TI]-OC13 : Pour la partie solo il y aura des vidéos, mais ça c'est
plus beaucoup tard :)
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HL World : Je pense
que l'on a fait le tour, avez-vous des remarques en plus, recherchez
vous encore du monde ?
[TI]-SniperKiller : Oui, si ya un animateur
de libre on prend :) sinon un mapper expérimenté pour
nous faire une bonne map en 1 semaine :) et surtout le + important:
un Skinneur pour les armes
[TI]-OC13 : Et on recherche un textureur pour nous faire de belles
nouvelles textures pour les maps ;)
HL World : Le message est passé :)
Je vous remercie d'avoir répondus à toutes mes questions ;)
[TI]-SniperKiller : Ha un dernier truc,
il faudrait que quelqu'un explique à mon amis rampa ce que signifie
: "Aujourd'hui, c'est un jour à manger des biscottes". Et merci
:)
[TI]-OC13 : merci LinKuFF =)
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