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Voici un interview de SniperKiller et de OC13, les leader du mod "Tactical Intervention".
Propos recueillis par LinKuFF

Site officiel : www.tactical-intervention.net

E-Mail : sniperkiller@caramail.com

HL World : Salut à vous :)
[TI]-OC13 : salut
[TI]-SniperKiller : salut :)

HL World : Bah, commençons par le début, c'est plus simple après tout, pourriez-vous vous présenter, âge, étude, etc ...
[TI]-OC13 : je me présente j ai 16 ans, je suis au lycée à Versailles en seconde.
[TI]-SniperKiller : J'ai 15 ans (bientôt 16 :)), je suis en seconde, et j'habite à nancy.

HL World : Pourriez-vous nous présenter rapidement les membres du mod Tactical Intervention ?
[TI]-SniperKiller : C'est très simple, je suis leader avec Vincent, oc13 lui est leader mapper... Sinon Wedge s'occupe du code (seul :o(). Niveau modeler, il y a Jo's, vincent et moi. Niveau animateurs : vincent et moi, sinon pas mal de monde nous donne des coups de main (comme Illyn, Yost, Ch@oS, Anakin3k, Actarus, et tous les autres que j'ai oublié). Comme oc13 est le leader mapper, je lui laisse parler des mappers :)
[TI]-OC13 : Alors pour les mappeurs, je connais chaque map que fait chaque mappeur... il me dit ce qu'il fait et moi je lui dit ce que j'en pense afin d'éviter des problèmes lié soit à l'anachronisme, soit à des problèmes plus techniques je dirais. Ensuite, une fois que la map est finit, je la récupère et je l'améliore si besoin ou sinon je la finit. Sinon niveau code, je connais un autre codeur qui nous fera pas mal de truc mais plutôt pour la beta 2 car la il est sur un énorme projet d'un site internet pour une société de voiture...
[TI]-SniperKiller : A ce sujet, je voudrai remercier Kouiskas pour le code ! car il avait codé comme un fou, mais a du stopper le mod pour se consacrer a ses études ;)
     

 

HL World : Qui a eu l'idée général du mod ?
[TI]-SniperKiller : Snailpeur, mais après de nombreuses fusions, on a revu pas mal de trucs avec Vincent en Juillet 2000 et le principe a pas mal changé...

HL World : Pourriez-vous nous raconter l'histoire de votre mod ?
[TI]-SniperKiller : Tout a commencé lorsque Snailpeur lança HL Intervention, il forma une petite team mais à cause d'un certain fun killer, cortex se barra et créa Rush Hour en janvier je crois, avec les 3/4 de la team. Puis, il revint sur HLI, il y eu diverses fusions, et mon mod fusionna avec HLI vers fin janvier je crois, pour former Tactical-Intervention. Pendant les grandes vacances de juillet-aout, cortex se tira 2 mois et en revenant, il du arrêter le mod. Là, les problèmes commencèrent avec un autre mod qui voulais nous couler, on nous piquait nos pseudo sur le forum pour foutre la merde... Enfin bref, on a décidé de fermer le site 2 mois pour bosser tranquillement. Le jour des vacances de d'avril. Puis, on l'a réouvert et on a eu pleins de gars pour nous aider. C'était super,à part encore quelques gars qui voulaient couler le mod...
     
HL World : ok, parcours du combattant ce mod :) J'ai remarqué qu'il y avait plusieurs "modes" dans TI, pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet ?
[TI]-SniperKiller : Bien sûr, tout d'abord, les "modes classiques", inspirés du travail du GIGN et du Raid (et un peu de CS :o)), le "mode otage", qui sont les otages :), le mode bombe (la il pourra y avoir plusieurs bombes, qui seront posées aléatoirement au début du rounnd sur des points, et qui auront un minuteur dans le jeu, c'est à dire que l'on verra les secondes défiler sur la bombe :o), et seul les Artificiers pourront les déminer), le "mode poursuite" qui sera des courses des bagnoles. Sinon il y aura un "mode de capture" d'objet, comme de la drogue par exemple ou, des objets d'arts par les terroristes, un "mode plongée" (avec des harpons, itou itou :) et un mode de jeu tenu secret et d'autres en plus ...
[TI]-OC13 : D'ailleurs, j'ai parlé avec le codeur hier et ils sont presque près :)

HL World : Une occasion de faire une exclu pour HL World, non ? =))
[TI]-SniperKiller : Laisse moi réfléchir :)) ... Ok =) On va permettre au joueur de placer divers accessoires sur son arme, comme des visées laser, une torche, un silencieux, un lance grenade, etc :)

HL World : pas mal ça =), il y aura t'il des innovations comme par exemple des nouvelles armes ou nouveaux persos ?
[TI]-OC13 : oui, tout à fait, au niveau persos, il y a tout les nouveaux mouvements pour les persos qui sont implanté.
[TI]-SniperKiller : On compte inclure 12 armes voir plus dans la beta1, et niveau perso, il y aura aussi des plongeurs.
[TI]-OC13 : sinon, pour les armes les 12 ne comprennent pas toutes les accessoires tel que le silencieux, toutes les grenades ou tous les accessoires propre au gign...
[TI]-SniperKiller : On aura droit aux reloads extérieurs pour les anims, il y aura aussi des NVG et des IR NVG, masque a gaz, et une foule d'accessoires bien utiles.
     

HL World : Combien de maps compte actuellement pour TI ? et combien sont prévus pour la sortie environ ?
[TI]-OC13 : Il y a une 30aine de maps qui sont en préparation et un grand nombre est déjà finit. Mais il y en aura que 15 implantée pour la Beta 1, je pense. Ensuite, certaines vont être transformée pour les nouveaux modes de jeux.
[TI]-SniperKiller : Pour la sortie, oc13 a décidé de mettre seulement les meilleures :).

HL World : pas mal du tout ça :) ça va fragguer dans l'air :) Sur votre site, l'avancement du mod est rendu à environ 85%, vous pensez sortir le mod quand ?
[TI]-SniperKiller : Et bien, il ne reste que les animations des armes à faire et un peu de code... donc, on va dire mi mars si tout ce passe bien, surtout que là ce sont les vacances :) on va pouvoir bosser comme des tarés :)
[TI]-OC13 : la nouvelle alpha va bientôt sortir, et elle donnera je penses plus de précision quant à la date de sortie...

HL World : Il y aura t'il des vidéos ou musiques dans le courant du jeu ?
[TI]-SniperKiller : Déjà, je peux vous dire qu'il y aura quelques sons délirants :)
[TI]-OC13 : Pour la partie solo il y aura des vidéos, mais ça c'est plus beaucoup tard :)
     
HL World : Je pense que l'on a fait le tour, avez-vous des remarques en plus, recherchez vous encore du monde ?
[TI]-SniperKiller : Oui, si ya un animateur de libre on prend :) sinon un mapper expérimenté pour nous faire une bonne map en 1 semaine :) et surtout le + important: un Skinneur pour les armes
[TI]-OC13 : Et on recherche un textureur pour nous faire de belles nouvelles textures pour les maps ;)

HL World : Le message est passé :) Je vous remercie d'avoir répondus à toutes mes questions ;)
[TI]-SniperKiller : Ha un dernier truc, il faudrait que quelqu'un explique à mon amis rampa ce que signifie : "Aujourd'hui, c'est un jour à manger des biscottes". Et merci :)
[TI]-OC13 : merci LinKuFF =)
     

 

 

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